Хайло, А.
    Об'єкт дослідження: відеоігри [Текстььь] / А. Хайло // Вісник Книжкової палати : науково-практичний журнал. - 2021. - № 11. - С. 25-36

Рубрики: Комп’ютерна наука і технології--Ігри

фывфывфыв:
імерсивність -- 3D-графіка -- аркади -- інді-ігри -- геймдизайнер
Свободных экз. нет