Хайло, А. Об'єкт дослідження: відеоігри [Текстььь] / А. Хайло> // Вісник Книжкової палати : науково-практичний журнал. - 2021. - № 11. - С. 25-36 Рубрики: Комп’ютерна наука і технології--Ігри фывфывфыв: імерсивність -- 3D-графіка -- аркади -- інді-ігри -- геймдизайнер Свободных экз. нет |